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quarta-feira, 14 de julho de 2010

Alquimia Huntress


SAIBA MAIS SOBRE ALQUIMIA DE HUNTRESS
A huntress da classe troca tera maior sucesso na composição das jóias.

Jóia Sagaz: Delay
diminui o delay de skills em 1 segundo.
Delay mínimo: 1 segundo.
Itens necessários:
Poeira de Lactolerium + Diamante + Esmeralda

Jóia do Luar: Imunidade
Aumenta resistências em 25 pontos.
Itens necessários:
Poeira de Lactolerium + Coral + Esmeralda

Jóia da Revelação:
Permite ao personagem enxergar jogadores invisíveis.
Itens necessários:
Pergaminho Selado x3

Jóia da Recuperação: Cancel
Remove o status de Cancelamento. Cinco unidades são criadas.
Itens necessários:
Pergaminho Selado x2 + Safira

Jóia Rubra: Abs HP
Absorve o HP do inimigo ao atacá-lo.
Itens necessários:
Poeira de Oriharucon + Diamante + Garnet

Jóia Aegis: Aumenta Hp
Aumento do HP máximo. Aumento da defesa do personagem.
Itens necessários:
Poeira de Oriharucon + Garnet + Coral

Skill limite da alma

Requerimentos Mortal:

-Level 371+
-Oitava Skill
-(1) Pedra Secreta referente a sua Classe:

Huntress(vento), BM (terra), TK (agua), Foema (sol).


Personagens da classe Celestial já recebem a skill Limite da Alma.

Após ter tudo pronto, vá ao NPC Kibita, localizado na saída de Armia, no canal em que seu personagem é cidadão e confirme.
Após responder, você será redirecionado à tela de personagem. Quando conectar seu Mortal já estará com a capa Manto do Herói +0 e com a Skill Limite da Alma, conhecida também como [Soul] porém desconfigurada, no slots de Skills Sephira, sendo necessário adicioná-la na barra de skills para usar.

Personagens Mortal level baixo.

No horário das 21h00 às 22h00 com um resto de lac no inventário vá ao NPC Kibita em qualquer canal e confirme, ganhara soul por 1 (uma) hora. Obs: neste caso não é necessario configurar o soul.


Configurando a skill limite da alma:




Basta ir ao NPC Ehre na Torre de Erion, colocar as joias correspondente e confirmar.

Força = Esmeralda, Coral, Garnet
Inteligencia = Esmeralda, Diamante, Coral
Constituição = Coral, Esmeralda, Garnet
Destreza = Garnet, Diamante, Coral

Força/ Constituição = Diamante, Diamante, Diamante
Inteligencia/ Constituição = Esmeralda, Esmeralda, Esmeralda
Destreza/ Constituição = Coral, Coral, Coral

Constituição/ Força = Garnet, Garnet, Garnet
Constituição/ Inteligencia = Diamante, Esmeralda, Coral
Constituição/Destreza = Diamante, Coral, Garnet



terça-feira, 13 de julho de 2010

Armas Ancient

Armas Ancient
Uma arma refinada até +9 ainda pode ser aprimorada através de uma combinação com jóias especiais. Um aprimoramento bem sucedido de uma arma Ancient proporciona , além da força de ataque maior , um atributo extra, dependendo do tipo de jóia utilizada. Para proceder com esse aprimoramento, é necessário uma das seguintes jóias: Diamante, Esmeralda, Coral ou Garnet. Também é possível utilizar outros itens já aprimorados para aumentar a chance de sucesso da refinação.


Combinação de itens
Você pode combinar sua arma Ancient através do NPC Compositor, localizado na cidade de Azran. Serão necessários: uma arma +9, uma jóia (Diamante, Esmeralda, Coral ou Garnet) e, se desejar, quaisquer outros itens já refinados, que aumentam a chance de sucesso da combinação.

Aviso

Se a combinação falhar, todos is itens irão desaparecer.

Esse procedimento pode ser executado somente uma vez. Tentar combinar itens Ancient novamente não terá efeito. Além disso, itens +11 não podem ser usados para aumentar as chances da combinação.



Arma para combinar 1 Apenas armas +9 podem ser utilizadas.
Jóia 1 Jóia necessária para que a combinação seja realizada. São elas: Diamante, Esmeralda, Coral ou Garnet.

Outros Itens 0~4 Esses itens são opcionais, mas são utilizados para aumentar a porcentagem de sucesso da combinação. Qualquer tipo de item pode ser utilizado, desde que possua uma refinação de +7 ou maior.

Item +7 : +2% prob. de sucesso
Item +8 :+ 4% prob. de sucesso
Item +9 : +10% prob. de sucesso
Item +10 : +12% prob. de sucesso

Exemplo : Ao utilizar quatro itens +9 na combinação, a probabilidade de sucesso aumenta em 40%



Como utilizar itens para ver o tempo de refinação

Teoria da beril: O tempo varia + ou - 30 em 30

Utiliza uma pedra beril para ver o tempo de refinação sempre no tempo zero (21:15:00) guarda o resultado e usa a beril novamente no próximo minuto (21:16:00) e compara os tempos se subiu ou desceu e tenta a refinaçao no próximo minuto (21:17:00).

Exemplo:

Descendo o tempo:
resultado da beril no tempo 21:15:00 = 72/50
resultado da beril no tempo 21:16:00 = 45/50
neste caso o tempo desceu ± 30 de 72 para 45
sendo assim 45 ± 30 = 15 no próximo minuto o tempo deve variar entre 10~15

Subindo o tempo:
resultado da beril no tempo 21:15:00 = 72/50
resultado da beril no tempo 21:16:00 = 5/50
neste caso o tempo subiu ± 30 de 72 para 5
sendo assim 5 ± 30 = 35 no próximo minuto o tempo deve variar entre 35~40

Lembramos que o tempo é variavel e não existe regra 100% para refinação, pode-se usar outro item para ver o tempo como adamantita e tectita.

Boa sorte!